🔒 三个万亿级市场,中间有一道墙
这不是一个人的困境——中国有超过 2,000 万网文作者、500 万短剧创作者、数千万满怀创意的游戏玩家。他们手里的好故事,被挡在游戏开发的高墙之外。
技术门槛
传统游戏开发周期 6-18 个月、成本百万级,99% 的内容创作者根本进不来
市场割裂
网文、短剧、游戏是三个独立行业,IP 的跨形态转化几乎没有标准化路径
工具不对
现有 UGC 平台引擎老旧、非中文原生、分成高达 70%+,完全不理解「网文改游戏」场景
🔑 链路已经跑通
心蓝创作平台 = AI 引擎 + 创作者社区 + 一键分发,三位一体,让「故事」从文字到可玩游戏只需三步:
✅ 已有心蓝引擎桌面端产品,AI 辅助创作技术路线已验证
✅ 已有官网 MVP,「社区交流 + 游戏中心 + 一键发布」完整闭环已运行
✅ 已有首批创作者内容和玩家社区基础,最小飞轮已启动
🌐 定义内容的下一个形态
心蓝的终局不是「又一个游戏引擎」,而是成为 内容界的「抖音」——让每一个 IP 创作者,都能零门槛把故事变成可玩的互动作品。当「可玩的故事」成为与文字、视频并列的第四大内容消费品类时,心蓝就是这条赛道的定义者。